作为一名83岁的长者,我开发了一款游戏App 2016/01/28 · 开发 · 2 条评论
时间会让人增长岁数,但不是每一个人都会变老。想要保持年轻的最好方式,就是不断学习新知。
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设计App Landing Page其实就是设计产品推销套路 2015/12/07 · 设计
大部分优秀的App都有自己的Landing Page。我在产品设计工作中也不止一次需要为即将上架的App主持Landing Page的设计工作。别笑!别看好像是再简单不过的静态页面之类的玩意儿,别人都做的高大上有逼格,真要认真起来也不是不那么容易的事情。所以我相信很多年轻的产品设计师也和我一样,对于App Landing Page的设计,很多时候理不清头绪,不知道从何下手。
你得知道这3个最基础的App技术框架 2015/12/05 · 设计
不知道大家有没有遇到过这种情景,当你做好一个设计方案,满心欢喜地给开发讲解方案的思路和创意时,开发突然说一句:“这个方案实现不了”,这时你整个人都不好了,心里开始嘀咕“这么简单的设计都实现不了,你是搞技术的吗?”
以用户测试来驱动设计:为用户打造产品 2015/12/03 · 设计
Looksery公司成立于2013,在Kickstarter上众筹成功后,Looksery APP 于2014十月发布。我最近采访了他们的首席设计师Lidiya Bogdanovich, 了解了他们的设计过程,还有他们是具体怎样通过户体验测试使他们的产品变成一个卓尔不凡的APP的。
一款APP,从设计稿到切图(Android篇) 2015/12/03 · 设计 · 1 条评论
我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。
动效设计欣赏:13张优秀的app动效展示 2015/12/02 · 设计
APP动效设计欣赏是我们app设计师的一项课余作业??梢源诱庑┕獾挠判愕腁PP动效设计效果展示当中,学习一些好的APP交互设计方式。丰富我们app设计师的眼界。
硝烟往事:缔造Instagram的这五年 2015/12/01 · 设计 · 1 条评论
本文来自Instagram创始人之一Mike Krieger的博客,由 陈钧桐 翻译,由 覃超 整理。Instagram是一家照片分享服务公司,在2012年9月被Facebook以7.15亿美元收购。
辞去工作,开发首个 app 2015/11/30 · 开发
我开始探索 App Store,也使用了很多不同的 app。对于攀升到排行榜顶部的 app,我逐渐痴迷于研究其原因,同时我看到其它 app 的消失。App Store 变成了我的学校。
新一代设计师必备的24个求生APP 2015/11/29 · 设计
工欲善其事,必先利其器。今天,我们将针对设计师朋友,提供 24 个精选软件,推荐主要来自《Fastcompany》访问 HUGE、ZAPPOS、USTWO、OKFOCUS 等团队的顶尖设计师,看他们平常都使用了哪些软件来帮助工作。
原生 app 正在死亡 2015/11/28 · 设计 · 4 条评论
如果你留意 Apple 和 Google 正在对其操作系统做什么,那么,你会发现一种相似策略的模式开始显现。根据 app 的功能,将用户从 app 挪到了操作系统的主界面(Home Screen) 和通知中心。
如何用预期式设计保持用户体验简单易行? 2015/11/26 · 设计
现如今,用户大多深陷于碎片化的时间和过量的信息,所以用户更加青睐简约而现代的网页设计?!吧偌词嵌唷笔钦饫嗤镜纳杓普苎?,少而精准的内容设计方式和内容策略让访客从沉重的信息压力中解放出来。
手机弹窗广告应该全屏还是半屏? 2015/11/24 · 设计
在无线场景下,无论是浏览wap页面,还是使用原生的app,所有人都一定都碰到过“弹窗广告”(如下图),从用户体验设计的经验看,这种缺少用户预期的广告形式,可能会打断原有的操作和认知,对体验的流畅有一定的负面影响。
致APP图标设计师:不要再随便采用白色背景了 2015/11/23 · 设计
无论如何,你可以设计白色APP图标,但是请考虑一下你在设计上的选择究竟是促进还是伤害你的个性以及你与用户之间的关联。
怎么让引导不再是无用小透明? 2015/11/19 · 设计
在接触一款新应用的时候用户常?;峥吹揭恍┮家?,但在操作的时候直接当透明的就快速滑过或跳过了,这种时候,大家一定会有“这些引导好无用啊”的无力感,目前甚至有着“如果一个产品需要引导,说明该产品缺乏友好的元素”这样的说法,看似有理,但我觉得这并不能一概而论。。。
故事怎么讲才有逼格? 2015/11/17 · 设计
“ 故事也许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,故事用来引导他们的行为,了解历史文化和培养社会认同感?!保璅rom Wikipedia
几种常见移动导航模式详析 2015/11/17 · 设计
虽说一款应用的生死不是由导航决定,但毋庸置疑,导航模式的选择在产品用户体验上占有很大的比重。就导航本身来说,没有优劣之分,端看你的应用适合哪种。下面是我罗列的一些常见的移动导航模式,接下来会对其一一举例说明(注:重要模式会重点分析,其余简略,篇幅略长,不喜可跳过)1、标签…
30个APP界面动效设计欣赏 2015/11/16 · 设计
当我们展示一个概念APP时,单调的界面UI图片只能单调的现实一部分效果,并不能让你的APP看起来是真的,也不能展示整改交互流程给所有人。如果你想打动你的“甲方”(也许是真正的甲方,也许是公司内的需求方或老板),使用GIF动画将会使你的APP概念效果更加逼真、有动态效果,最后引人入胜。
App必备!为好设计而动 2015/11/16 · 设计
善心悦目的动效已然成为一个app的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切换、加载、等待过程的趣味性。
Material Design风格的APP界面设计欣赏 2015/11/15 · 设计
这是一套国外APP设计师设计的关于Material Design风格的Dribbble App作品。我们从Dribbble上收集了过来,跟大家一起欣赏安卓Material Design风格的Dribbble App。
聊聊APP最常用的9种状态设计 2015/11/13 · 设计
现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创造出组件的整个生命周期,来适应每一个人。
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